Végre itt a Pragmata, indulhat a filozófiai sci-fi utazás
El sem hisszük, de annyi várakozás után végre valahára megérkezik az idei év egyik legjobban várt sci-fi játéka, a Pragmata. Április 17-én ugyanis számos platformon válik elérhető a CapCom legtitokzatosabb projektje, amelyre majdhogynem 6 évet kellett várnunk.
6 év várakozás…
2020-ban a Future of Gaming Show keretében érkezett a bejelentés, miszerint egy maga nemében egyedülálló sci-fi játékot hoz el a játékos közösség számára a CapCom. No de mitől is annyira különleges a Pragmata? Egyrészt attól, hogy ebben a játékban kizárólag kétkarakteres irányítás révén tudunk előre jutni. Másrészt pedig attól az egyedülálló látványvilágtól, amellyel eddig nem igazán találkozhattunk egyetlen játékban sem. A játék világa egy torz, „AI-generáltnak” tűnő környezetet tár elénk, ám valójában az egészet a fejlesztők alkották meg, nincs benne mesterséges intelligencia alkotta megjelenés. Ám ettől függetlenül az AI mégis jelen van a játékban.

Két karakter, egy irányítás
A Pragmata története nem a klasszikus „menekülj és lőjj” sztorira épít. Sokkal inkább egy sci-fi drámára hajaz, ahol számos rejtéllyel és érzelmi szállal találja magát szemben a játékos. A Pragmatában középpontjában két karakter kibontakozása áll. Egyikük Hugh Williams, az űrruhás katona, akit egy holdfelszíni létesítmény vizsgálatára küldött ki csapata. Egy nem várt holdrengés során azonban elszakad a különítményétől, és súlyos sérüléseket szerez. Szerencséjére azonba rátalál Diana – D-I-0336-7 -, a kislány kinézetű android, akarjuk mondani Pragmata. Kettejük szövetsége innentől kezdve létfontosságúvá válik, ha Hugh vissza akar jutni a Földre, no meg persze a Holdbázisra. Utóbbit azonban szerencsétlenségükre egy IDUS nevű mesterséges intelligencia kezdte el irányítani. Ahhoz pedig, hogy Hugh és Diana küldetése sikerrel záruljon szükségükségük lesz némi harcra, hekkelésre, és egy filozófiai utazásra, amelynek középpontjában az emberiség jövője áll.

A Pragmata nagyon ígéretes játéknak tűnik. Nem csupán története nyűgözött le minket, izgatottan várjuk miként lehet két ennyire különböző karaktert „eggyé” gyúrni. De amint látjuk ezzel nem vagyunk egyedül, hiszen a demot már több, mint két millió felhasználó játszotta végig.